西游记之大圣归来手游评测:电影官方授权!
西游记之大圣归来手游中的很多粉丝都是从同名电影中转过来的,电影也取得了非常好的成绩,收获了不少粉丝。所以这个游戏也是电影原著授权的,所以也吸引了很多人。那么这个游戏呢?快来和小编一起看看吧!
《西游记之大圣归来》
开发商获得授权并没有引起什么轰动,但是当动画大师要参与游戏开发的消息传出后,确实让粉丝们很期待。毕竟IP可以让手游受益,但手游毁掉IP的情况并不少见。圈里无数失败的例子相信很多玩家还是心有余悸。
好在制作团队不负众望:从游戏一开始就高度还原的动画,无疑是宣布大圣在手游中完美复活的最好写照。无论是栩栩如生的人物表情,还是天上灿烂的中庭,小编在惊叹之余都忍不住好奇。从这个角度来看,中国的生产实力绝不仅限于动物和低龄化的表现,但不知道这个世纪性的跨越还要多久。
动画的开场很精致。
回到常规的界面场景,虽然采用了“3D建模”,但这款游戏与热门手游相比,绝非粗制滥造。画面中古色古香的小镇和美丽的郊区,无一不显示出艺术家的优秀和发动机的强大。同时,为了表现写实的风格,避免华丽的色调和夸张的特效渲染,风土人情自然如在现实中。
场景环境描述到位
配乐上,中国传统戏剧的神韵与中国古典风格交替登场,可谓淋漓尽致地体现了中国特色。这并不代表游戏没有疏漏。既然前面已经有电影,后面有主创团队,那略等于无的角色配音就让小编不以为然了。去IP的玩家怕占多数。虽然粉丝对还原的要求大多比较苛刻,但这也是对IP质量的认可。
缺少配音是美中不足的地方
提一下,怎么少得了故事情节。《西游记之大圣归来》手游将设定在唐朝的武德时期,将讲述从唐朝第九世开始,江流儿与齐天大圣相识的故事。游戏会在电影的基础上展开观众没有看到的故事以及后续的发展,电影中很多自己没有看到或者想看到的角色也会陆续出现。并且在游戏中大量使用CG形式为玩家讲述故事的发展,避免了过多对话点击的疲劳。基于游戏制作团队和创作团队的结合,小编值得信赖。
丰富的CG剧情描述
考虑到男主角盛达毕竟也是一代功夫巨星,如果游戏采用2D卡牌类型小编,肯定会给你差评。选择ARPG类型显然是考虑到玩家的期望和游戏的表现力:
首先人物动作非常流畅,一步到位的感觉解决了小编多年的强迫症。看到很多游戏在人物动作上过于粗心,看到杰克逊太空行走的滑梯也不少见,虽然无伤大雅但难免有瑕疵。细节制作到位,结合动态实时光影系统,保证了玩家真实的操作感。
角色移动操作的真实感受
作为一款动作游戏,流畅的动作,良好的打击感和特效是必不可少的。在这款游戏中,人物的招式风格十足,音效和各种攻击方式的结合让游戏感觉更加震撼,极大的刺激了玩家的神经。但不知道是小编设备老化还是内测优化的问题。很遗憾我时不时会被卡住。
动作和特效都很到位。
即使是大圣,当最后一战的士兵都无法斩妖除魔的时候,此时加入辅助伙伴会大大减轻你的战斗压力。在游戏中,玩家控制自己的职业角色,所有的辅助者都由电脑控制。当技能值满的时候,玩家需要点击释放技能。但是相比各类辅助伙伴,只有两个近战职业在功能和定位上有些单一。(都说和大圣在一起,另一个人物怎么活?会有候选人吗……)
作战效果示意图
电影里失去了神力的大圣,路很难走,手游里你的天堂之路也不会一帆风顺。所以要提高团队的战斗力。考虑到这款游戏粉丝年龄覆盖面广,不方便玩家掌握一般卡牌游戏复杂的角色养成。游戏中,装备和人物的双线发展方向很容易上手。装备的强化、洗炼可以根据需要的材料来做,而技能、生命人物等人物的强化就像画瓢一样。
双线很好理解。
鉴于很多游戏的体验,这款游戏在活动方面自然差强人意。体验,从常见的单人活动到组队BOSS,从掠夺碎片到锦标赛比赛……但是你能想到的都有。紧扣西游和大圣的主题是很自然的,但至于形式上的变化和创新,就有些不足了。毕竟手游确实是内容填充满满的,推陈出新并不容易。
这就是我们今天所需要的。介绍!希望今天这篇文章能帮到你。更多手游尽在3.4.3.4.7手游网。感谢观看!